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	<title>Prim 76</title>
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	<description>Le site des disciplines des enseignants du premier degr&#233; de la Seine-Maritime</description>
	<language>fr</language>
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		<title>Prim 76</title>
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		<title>&#201;preuve 3 : Customiser son robot
</title>
		<link>http://festirobot.spip.ac-rouen.fr/spip.php?article41</link>
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		<dc:date>2021-01-17T11:30:00Z</dc:date>
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		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Mission Num&#233;rique
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		<dc:subject>Codage et Programmation
</dc:subject>
		<dc:subject>Partager et publier
</dc:subject>
		<dc:subject>Collaborer
</dc:subject>
		<dc:subject>Programmer
</dc:subject>

		<description>

-
&lt;a href="https://prim76.ac-normandie.fr/projet-inter-degres" rel="directory"&gt;PROJET INTER-DEGR&#201;S
&lt;/a&gt;

/ 
&lt;a href="https://prim76.ac-normandie.fr/codage-et-programmation-115" rel="tag"&gt;Codage et Programmation
&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://prim76.ac-normandie.fr/partager-et-publier" rel="tag"&gt;Partager et publier
&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://prim76.ac-normandie.fr/collaborer" rel="tag"&gt;Collaborer
&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://prim76.ac-normandie.fr/programmer" rel="tag"&gt;Programmer
&lt;/a&gt;

		</description>


 <content:encoded>&lt;img src='https://prim76.ac-normandie.fr/local/cache-vignettes/L150xH46/arton778-e3bb6.png?1695081655' class='spip_logo spip_logo_right' width='150' height='46' alt=&#034;&#034; /&gt;
		
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	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>Il revient...mais qui ?
</title>
		<link>https://prim76.ac-normandie.fr/il-revient-mais-qui</link>
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		<dc:date>2020-11-14T11:54:48Z</dc:date>
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		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>CPC Dieppe ouest
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		<dc:subject>Codage et Programmation
</dc:subject>

		<description>&lt;p&gt;En avant-premi&#232;re et sp&#233;cialement pour vous ! &lt;br class='autobr' /&gt;
D&#233;couvrez vite, cliquez ici.&lt;/p&gt;

-
&lt;a href="https://prim76.ac-normandie.fr/projet-inter-degres" rel="directory"&gt;PROJET INTER-DEGR&#201;S
&lt;/a&gt;

/ 
&lt;a href="https://prim76.ac-normandie.fr/codage-et-programmation-115" rel="tag"&gt;Codage et Programmation
&lt;/a&gt;

		</description>


 <content:encoded>&lt;img src='https://prim76.ac-normandie.fr/local/cache-vignettes/L150xH83/arton755-98426.jpg?1695608584' class='spip_logo spip_logo_right' width='150' height='83' alt=&#034;&#034; /&gt;
		&lt;div class='rss_chapo'&gt;&lt;p&gt;En avant-premi&#232;re et sp&#233;cialement pour vous ! &lt;br class='autobr' /&gt;
D&#233;couvrez vite, cliquez ici.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;iframe width=&#034;560&#034; height=&#034;315&#034; sandbox=&#034;allow-same-origin allow-scripts allow-popups&#034; src=&#034;https://tube-normandie.beta.education.fr/videos/embed/d057cc31-6b3f-4d6d-a296-3f4399b258c1&#034; frameborder=&#034;0&#034; allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;p&gt;Toutes les informations, &#224; partir du 7 D&#233;cembre, sur le site Festirobot : &lt;a href=&#034;http://festirobot.spip.ac-rouen.fr/spip.php?rubrique54&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;ici&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
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	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>ESCAPE GAME - Au pays de L&#233;onardo
</title>
		<link>https://prim76.ac-normandie.fr/escape-game-au-pays-de-leonardo</link>
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		<dc:date>2020-03-01T20:47:27Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Mission Num&#233;rique
</dc:creator>


		<dc:subject>Codage et Programmation
</dc:subject>
		<dc:subject>Interagir
</dc:subject>
		<dc:subject>Collaborer
</dc:subject>
		<dc:subject>Programmer
</dc:subject>
		<dc:subject>&#201;voluer dans un environnement num&#233;rique
</dc:subject>

		<description>&lt;p&gt;D&#233;couvrer les 4 jeux d'&#233;vasion L&#233;onard de Vinci &#224; emprunter sur les secteurs &lt;br class='autobr' /&gt;
de DIEPPE, ROUEN et LE HAVRE, FLY&lt;/p&gt;

-
&lt;a href="https://prim76.ac-normandie.fr/pret-de-materiel" rel="directory"&gt;Pr&#234;t de mat&#233;riel
&lt;/a&gt;

/ 
&lt;a href="https://prim76.ac-normandie.fr/codage-et-programmation-115" rel="tag"&gt;Codage et Programmation
&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://prim76.ac-normandie.fr/interagir" rel="tag"&gt;Interagir
&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://prim76.ac-normandie.fr/collaborer" rel="tag"&gt;Collaborer
&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://prim76.ac-normandie.fr/programmer" rel="tag"&gt;Programmer
&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://prim76.ac-normandie.fr/evoluer-dans-un-environnement-numerique" rel="tag"&gt;&#201;voluer dans un environnement num&#233;rique
&lt;/a&gt;

		</description>


 <content:encoded>&lt;img src='https://prim76.ac-normandie.fr/local/cache-vignettes/L150xH111/arton690-99c56.jpg?1695100729' class='spip_logo spip_logo_right' width='150' height='111' alt=&#034;&#034; /&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;div class=&#034;cs_sommaire cs_sommaire_avec_fond&#034; id=&#034;outil_sommaire&#034;&gt; &lt;div class=&#034;cs_sommaire_inner&#034;&gt; &lt;div class=&#034;cs_sommaire_titre_avec_fond&#034;&gt; Sommaire &lt;/div&gt; &lt;div class=&#034;cs_sommaire_corps&#034;&gt; &lt;ul&gt; &lt;li&gt;&lt;a title=&#034;Qu'est ce qu'un escape game ?&#034; href='https://prim76.ac-normandie.fr/spip.php?id_mot=115&amp;page=backend#outil_sommaire_0'&gt;Qu'est ce qu'un escape game ?&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a title=&#034;Dur&#233;e d'emprunt&#034; href='https://prim76.ac-normandie.fr/spip.php?id_mot=115&amp;page=backend#outil_sommaire_1'&gt;Dur&#233;e d'emprunt&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a title=&#034;Objectifs&#034; href='https://prim76.ac-normandie.fr/spip.php?id_mot=115&amp;page=backend#outil_sommaire_2'&gt;Objectifs&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a title=&#034;R&#232;gles du jeu&#034; href='https://prim76.ac-normandie.fr/spip.php?id_mot=115&amp;page=backend#outil_sommaire_3'&gt;R&#232;gles du jeu&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a title=&#034;D&#233;roul&#233;&#034; href='https://prim76.ac-normandie.fr/spip.php?id_mot=115&amp;page=backend#outil_sommaire_4'&gt;D&#233;roul&#233;&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a title=&#034;Teaser&#034; href='https://prim76.ac-normandie.fr/spip.php?id_mot=115&amp;page=backend#outil_sommaire_5'&gt;Teaser&lt;/a&gt;&lt;/li&gt; &lt;/ul&gt; &lt;/div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;&lt;h3 class=&#034;spip&#034; id=&#034;outil_sommaire_0&#034;&gt;&lt;a title=&#034;Sommaire&#034; href='https://prim76.ac-normandie.fr/spip.php?id_mot=115&amp;page=backend#outil_sommaire' class=&#034;sommaire_ancre&#034;&gt; &lt;/a&gt;&lt;strong&gt;Qu'est ce qu'un escape game ?&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Ce jeu d'&#233;vasion propose une s&#233;rie de 4 &#171; escape game &#187; autour de L&#233;onard de&lt;br class='autobr' /&gt;
Vinci&lt;br class='autobr' /&gt;
Chacun d'eux utilise un type de robot et traite un domaine disciplinaire diff&#233;rent&lt;/p&gt;
&lt;div class='spip_document_2983 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='https://prim76.ac-normandie.fr/local/cache-vignettes/L456xH120/ozobot1-1aad9.jpg?1695100729' width='456' height='120' alt='' /&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; &lt;a href='https://prim76.ac-normandie.fr/escape-game-1-au-pays-de-leonardo-histoire-de-la-renaissance-avec-la-bluebot' class=&#034;spip_in&#034;&gt;Bluebot sur le th&#232;me de l'histoire de la Renaissance&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt; &lt;a href='https://prim76.ac-normandie.fr/escape-game-2-au-pays-de-leonardo-arts-de-la-renaissance-avec-le-robot-thymio' class=&#034;spip_in&#034;&gt;Thymio sur le th&#232;me des arts de la Renaissance&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt; &lt;a href='https://prim76.ac-normandie.fr/escape-game-3-au-pays-de-leonardo-les-sciences-avec-le-robot-ozobot' class=&#034;spip_in&#034;&gt;Ozobot sur le th&#232;me des sciences de la Renaissance&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt; &lt;a href='https://prim76.ac-normandie.fr/escape-game-4-au-pays-de-leonardo-la-geographie-avec-le-jeu-scottie-go' class=&#034;spip_in&#034;&gt;ScottieGo sur le th&#232;me de la g&#233;ographie&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;h3 class=&#034;spip&#034; id=&#034;outil_sommaire_1&#034;&gt;&lt;a title=&#034;Sommaire&#034; href='https://prim76.ac-normandie.fr/spip.php?id_mot=115&amp;page=backend#outil_sommaire' class=&#034;sommaire_ancre&#034;&gt; &lt;/a&gt;&lt;strong&gt;Dur&#233;e d'emprunt&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;La dur&#233;e maximale de pr&#234;t pour un jeu d'&#233;vasion est d'une semaine. &lt;br class='autobr' /&gt;
Scannez le QRcode pour acc&#233;der &#224; l'application d'emprunt d'un jeu d'&#233;vasion ou suivre le lien direct.&lt;br class='autobr' /&gt;
Vous aurez la possibilit&#233; d'ajouter cette application &#224; l'&#233;cran d'accueil de votre smartphone, mais aussi la consulter sur votre PC.&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;spip&#034; id=&#034;outil_sommaire_2&#034;&gt;&lt;a title=&#034;Sommaire&#034; href='https://prim76.ac-normandie.fr/spip.php?id_mot=115&amp;page=backend#outil_sommaire' class=&#034;sommaire_ancre&#034;&gt; &lt;/a&gt;&lt;strong&gt;Objectifs&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; coop&#233;rer&lt;/li&gt;&lt;li&gt; communiquer&lt;/li&gt;&lt;li&gt; r&#233;soudre des situations probl&#232;mes : logique, raisonnement hypoth&#233;ticod&#233;ductif,&lt;/li&gt;&lt;li&gt; aborder la programmation et le fonctionnement d'un type de robot&lt;/li&gt;&lt;li&gt; d&#233;couvrir et/ou r&#233;investir des connaissances disciplinaires&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;h3 class=&#034;spip&#034; id=&#034;outil_sommaire_3&#034;&gt;&lt;a title=&#034;Sommaire&#034; href='https://prim76.ac-normandie.fr/spip.php?id_mot=115&amp;page=backend#outil_sommaire' class=&#034;sommaire_ancre&#034;&gt; &lt;/a&gt;&lt;strong&gt;R&#232;gles du jeu&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; le temps est limit&#233; : 45 min&lt;/li&gt;&lt;li&gt; pour r&#233;ussir, il faut se parler (en chuchotant )&lt;/li&gt;&lt;li&gt; on cherche seul et ensemble&lt;/li&gt;&lt;li&gt; si on est vraiment bloqu&#233;, on peut demander de l'aide &#224; l'enseignant(e)&lt;/li&gt;&lt;li&gt; les indices ne servent qu'une fois&lt;/li&gt;&lt;li&gt; on respecte le mat&#233;riel (on ne modifie pas les codes des cadenas par&lt;br class='autobr' /&gt;
exemple, on pense aux autres classes )&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;h3 class=&#034;spip&#034; id=&#034;outil_sommaire_4&#034;&gt;&lt;a title=&#034;Sommaire&#034; href='https://prim76.ac-normandie.fr/spip.php?id_mot=115&amp;page=backend#outil_sommaire' class=&#034;sommaire_ancre&#034;&gt; &lt;/a&gt;&lt;strong&gt;D&#233;roul&#233;&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; Projection au vid&#233;oprojecteur du teaser + pr&#233;sentation de l'&#233;nigme : 5 min&lt;/li&gt;&lt;li&gt; R&#233;solution de l'&#233;nigme : 45 min max&lt;/li&gt;&lt;li&gt; &#201;tape indispensable pour la plus-value de l'activit&#233; : Mutualisation et D&#233;briefing&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;h3 class=&#034;spip&#034; id=&#034;outil_sommaire_5&#034;&gt;&lt;a title=&#034;Sommaire&#034; href='https://prim76.ac-normandie.fr/spip.php?id_mot=115&amp;page=backend#outil_sommaire' class=&#034;sommaire_ancre&#034;&gt; &lt;/a&gt;&lt;strong&gt;Teaser&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Ci dessous le QR code et le lien qui donnent acc&#232;s au teaser de Leonardo&lt;/p&gt;
&lt;div class='spip_document_2981 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='https://prim76.ac-normandie.fr/local/cache-vignettes/L310xH222/qrcode_teaser-0452d.jpg?1694837023' width='310' height='222' alt='' /&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&#034;https://numeriques.ac-rouen.fr/mediacad/m/3121&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;https://numeriques.ac-rouen.fr/medi...&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>ESCAPE GAME 1- Au pays de L&#233;onardo - Histoire de la Renaissance avec la Bluebot
</title>
		<link>https://prim76.ac-normandie.fr/escape-game-1-au-pays-de-leonardo-histoire-de-la-renaissance-avec-la-bluebot</link>
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		<dc:date>2020-03-01T20:47:27Z</dc:date>
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		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Mission Num&#233;rique
</dc:creator>


		<dc:subject>Codage et Programmation
</dc:subject>
		<dc:subject>Interagir
</dc:subject>
		<dc:subject>Collaborer
</dc:subject>
		<dc:subject>Programmer
</dc:subject>
		<dc:subject>&#201;voluer dans un environnement num&#233;rique
</dc:subject>

		<description>&lt;p&gt;Th&#233;matique : Histoire de la Renaissance - robot &#171; bluebot &#187;&lt;br class='autobr' /&gt;
Escape game &#224; emprunter sur les secteurs de DIEPPE, ROUEN et LE HAVRE, FLY&lt;/p&gt;

-
&lt;a href="https://prim76.ac-normandie.fr/pret-de-materiel" rel="directory"&gt;Pr&#234;t de mat&#233;riel
&lt;/a&gt;

/ 
&lt;a href="https://prim76.ac-normandie.fr/codage-et-programmation-115" rel="tag"&gt;Codage et Programmation
&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://prim76.ac-normandie.fr/interagir" rel="tag"&gt;Interagir
&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://prim76.ac-normandie.fr/collaborer" rel="tag"&gt;Collaborer
&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://prim76.ac-normandie.fr/programmer" rel="tag"&gt;Programmer
&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://prim76.ac-normandie.fr/evoluer-dans-un-environnement-numerique" rel="tag"&gt;&#201;voluer dans un environnement num&#233;rique
&lt;/a&gt;

		</description>


 <content:encoded>&lt;img src='https://prim76.ac-normandie.fr/local/cache-vignettes/L150xH111/arton691-1b1db.jpg?1695100729' class='spip_logo spip_logo_right' width='150' height='111' alt=&#034;&#034; /&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;div class=&#034;cs_sommaire cs_sommaire_avec_fond&#034; id=&#034;outil_sommaire&#034;&gt; &lt;div class=&#034;cs_sommaire_inner&#034;&gt; &lt;div class=&#034;cs_sommaire_titre_avec_fond&#034;&gt; Sommaire &lt;/div&gt; &lt;div class=&#034;cs_sommaire_corps&#034;&gt; &lt;ul&gt; &lt;li&gt;&lt;a title=&#034;Qu'est ce qu'un escape game ?&#034; href='https://prim76.ac-normandie.fr/spip.php?id_mot=115&amp;page=backend#outil_sommaire_0'&gt;Qu'est ce qu'un escape game ?&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a title=&#034;Dur&#233;e d'emprunt&#034; href='https://prim76.ac-normandie.fr/spip.php?id_mot=115&amp;page=backend#outil_sommaire_1'&gt;Dur&#233;e d'emprunt&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a title=&#034;Objectifs&#034; href='https://prim76.ac-normandie.fr/spip.php?id_mot=115&amp;page=backend#outil_sommaire_2'&gt;Objectifs&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a title=&#034;R&#232;gles du jeu&#034; href='https://prim76.ac-normandie.fr/spip.php?id_mot=115&amp;page=backend#outil_sommaire_3'&gt;R&#232;gles du jeu&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a title=&#034;D&#233;roul&#233;&#034; href='https://prim76.ac-normandie.fr/spip.php?id_mot=115&amp;page=backend#outil_sommaire_4'&gt;D&#233;roul&#233;&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a title=&#034;Teaser&#034; href='https://prim76.ac-normandie.fr/spip.php?id_mot=115&amp;page=backend#outil_sommaire_5'&gt;Teaser&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a title=&#034;En annexe&#034; href='https://prim76.ac-normandie.fr/spip.php?id_mot=115&amp;page=backend#outil_sommaire_6'&gt;En annexe&lt;/a&gt;&lt;/li&gt; &lt;/ul&gt; &lt;/div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;&lt;h3 class=&#034;spip&#034; id=&#034;outil_sommaire_0&#034;&gt;&lt;a title=&#034;Sommaire&#034; href='https://prim76.ac-normandie.fr/spip.php?id_mot=115&amp;page=backend#outil_sommaire' class=&#034;sommaire_ancre&#034;&gt; &lt;/a&gt;&lt;strong&gt;Qu'est ce qu'un escape game ?&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Ce jeu d'&#233;vasion &#171; Histoire de la Renaissance &#187; fait partie d'une s&#233;rie de 4 &#171; escape game &#187; autour de L&#233;onard de Vinci&lt;br class='autobr' /&gt;
Cet escape game utilise le robot Bluebot et traite de l'histoire de la Renaissance&lt;/p&gt;
&lt;div class='spip_document_2984 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='https://prim76.ac-normandie.fr/local/cache-vignettes/L108xH108/bluebot-e31b0.jpg?1695100729' width='108' height='108' alt='' /&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;&lt;h3 class=&#034;spip&#034; id=&#034;outil_sommaire_1&#034;&gt;&lt;a title=&#034;Sommaire&#034; href='https://prim76.ac-normandie.fr/spip.php?id_mot=115&amp;page=backend#outil_sommaire' class=&#034;sommaire_ancre&#034;&gt; &lt;/a&gt;&lt;strong&gt;Dur&#233;e d'emprunt&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;La dur&#233;e maximale de pr&#234;t pour un jeu d'&#233;vasion est d'une semaine. &lt;br class='autobr' /&gt;
Scannez le QRcode pour acc&#233;der &#224; l'application d'emprunt d'un jeu d'&#233;vasion ou suivre le lien direct.&lt;br class='autobr' /&gt;
Vous aurez la possibilit&#233; d'ajouter cette application &#224; l'&#233;cran d'accueil de votre smartphone, mais aussi la consulter sur votre PC.&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;spip&#034; id=&#034;outil_sommaire_2&#034;&gt;&lt;a title=&#034;Sommaire&#034; href='https://prim76.ac-normandie.fr/spip.php?id_mot=115&amp;page=backend#outil_sommaire' class=&#034;sommaire_ancre&#034;&gt; &lt;/a&gt;&lt;strong&gt;Objectifs&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; coop&#233;rer&lt;/li&gt;&lt;li&gt; communiquer&lt;/li&gt;&lt;li&gt; r&#233;soudre des situations probl&#232;mes : logique, raisonnement hypoth&#233;ticod&#233;ductif,&lt;/li&gt;&lt;li&gt; aborder la programmation et le fonctionnement d'un type de robot&lt;/li&gt;&lt;li&gt; d&#233;couvrir et/ou r&#233;investir des connaissances disciplinaires&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;h3 class=&#034;spip&#034; id=&#034;outil_sommaire_3&#034;&gt;&lt;a title=&#034;Sommaire&#034; href='https://prim76.ac-normandie.fr/spip.php?id_mot=115&amp;page=backend#outil_sommaire' class=&#034;sommaire_ancre&#034;&gt; &lt;/a&gt;&lt;strong&gt;R&#232;gles du jeu&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; le temps est limit&#233; : 45 min&lt;/li&gt;&lt;li&gt; pour r&#233;ussir, il faut se parler (en chuchotant )&lt;/li&gt;&lt;li&gt; on cherche seul et ensemble&lt;/li&gt;&lt;li&gt; si on est vraiment bloqu&#233;, on peut demander de l'aide &#224; l'enseignant(e)&lt;/li&gt;&lt;li&gt; les indices ne servent qu'une fois&lt;/li&gt;&lt;li&gt; on respecte le mat&#233;riel (on ne modifie pas les codes des cadenas par&lt;br class='autobr' /&gt;
exemple, on pense aux autres classes )&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;h3 class=&#034;spip&#034; id=&#034;outil_sommaire_4&#034;&gt;&lt;a title=&#034;Sommaire&#034; href='https://prim76.ac-normandie.fr/spip.php?id_mot=115&amp;page=backend#outil_sommaire' class=&#034;sommaire_ancre&#034;&gt; &lt;/a&gt;&lt;strong&gt;D&#233;roul&#233;&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; Projection au vid&#233;oprojecteur du teaser + pr&#233;sentation de l'&#233;nigme : 5 min&lt;/li&gt;&lt;li&gt; R&#233;solution de l'&#233;nigme : 45 min max&lt;/li&gt;&lt;li&gt; &#201;tape indispensable pour la plus-value de l'activit&#233; : Mutualisation et D&#233;briefing&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;h3 class=&#034;spip&#034; id=&#034;outil_sommaire_5&#034;&gt;&lt;a title=&#034;Sommaire&#034; href='https://prim76.ac-normandie.fr/spip.php?id_mot=115&amp;page=backend#outil_sommaire' class=&#034;sommaire_ancre&#034;&gt; &lt;/a&gt;&lt;strong&gt;Teaser&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Ci dessous le QR code et le lien qui donnent acc&#232;s au teaser de Leonardo&lt;/p&gt;
&lt;div class='spip_document_2981 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='https://prim76.ac-normandie.fr/local/cache-vignettes/L310xH222/qrcode_teaser-0452d.jpg?1694837023' width='310' height='222' alt='' /&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&#034;https://numeriques.ac-rouen.fr/mediacad/m/3121&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;https://numeriques.ac-rouen.fr/medi...&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;spip&#034; id=&#034;outil_sommaire_6&#034;&gt;&lt;a title=&#034;Sommaire&#034; href='https://prim76.ac-normandie.fr/spip.php?id_mot=115&amp;page=backend#outil_sommaire' class=&#034;sommaire_ancre&#034;&gt; &lt;/a&gt;&lt;strong&gt;En annexe&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Les documents &#224; t&#233;l&#233;charger pour vous aider &#224; mettre en place l'escape game
&lt;br /&gt;&lt;i class=&#034;fa fa-fw fa-caret-right&#034;&gt;&lt;/i&gt; la fiche enseignant
&lt;br /&gt;&lt;i class=&#034;fa fa-fw fa-caret-right&#034;&gt;&lt;/i&gt; la mat&#233;riel utilis&#233; si vous souhaitez le reproduire
&lt;br /&gt;&lt;i class=&#034;fa fa-fw fa-caret-right&#034;&gt;&lt;/i&gt; le mp3 &#224; &#233;couter pour une &#233;nigme&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		
		<enclosure url="https://prim76.ac-normandie.fr/IMG/pdf/fiche-enseignant-escapegame_bluebot-3.pdf" length="1524931" type="application/pdf" />
		
		<enclosure url="https://prim76.ac-normandie.fr/IMG/pdf/materiel-escapegame-bluebot.pdf" length="4614242" type="application/pdf" />
		
		<enclosure url="https://prim76.ac-normandie.fr/IMG/mp3/les_inventions_de_leonard_de_vinci.mp3" length="1514155" type="audio/mpeg" />
		

	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>ESCAPE GAME 2 - Au pays de L&#233;onardo - Arts de la Renaissance avec le robot thymio
</title>
		<link>https://prim76.ac-normandie.fr/escape-game-2-au-pays-de-leonardo-arts-de-la-renaissance-avec-le-robot-thymio</link>
		<guid isPermaLink="true">https://prim76.ac-normandie.fr/escape-game-2-au-pays-de-leonardo-arts-de-la-renaissance-avec-le-robot-thymio</guid>
		<dc:date>2020-03-01T20:47:27Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Mission Num&#233;rique
</dc:creator>


		<dc:subject>Codage et Programmation
</dc:subject>
		<dc:subject>Interagir
</dc:subject>
		<dc:subject>Collaborer
</dc:subject>
		<dc:subject>Programmer
</dc:subject>
		<dc:subject>&#201;voluer dans un environnement num&#233;rique
</dc:subject>

		<description>&lt;p&gt;Th&#233;matique : Arts de la Renaissance - robot &#171; Thymio &#187;&lt;br class='autobr' /&gt;
Escape game &#224; emprunter sur les secteurs de DIEPPE, ROUEN et LE HAVRE, FLY&lt;/p&gt;

-
&lt;a href="https://prim76.ac-normandie.fr/pret-de-materiel" rel="directory"&gt;Pr&#234;t de mat&#233;riel
&lt;/a&gt;

/ 
&lt;a href="https://prim76.ac-normandie.fr/codage-et-programmation-115" rel="tag"&gt;Codage et Programmation
&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://prim76.ac-normandie.fr/interagir" rel="tag"&gt;Interagir
&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://prim76.ac-normandie.fr/collaborer" rel="tag"&gt;Collaborer
&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://prim76.ac-normandie.fr/programmer" rel="tag"&gt;Programmer
&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://prim76.ac-normandie.fr/evoluer-dans-un-environnement-numerique" rel="tag"&gt;&#201;voluer dans un environnement num&#233;rique
&lt;/a&gt;

		</description>


 <content:encoded>&lt;img src='https://prim76.ac-normandie.fr/local/cache-vignettes/L150xH111/arton692-7f522.jpg?1695100729' class='spip_logo spip_logo_right' width='150' height='111' alt=&#034;&#034; /&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;div class=&#034;cs_sommaire cs_sommaire_avec_fond&#034; id=&#034;outil_sommaire&#034;&gt; &lt;div class=&#034;cs_sommaire_inner&#034;&gt; &lt;div class=&#034;cs_sommaire_titre_avec_fond&#034;&gt; Sommaire &lt;/div&gt; &lt;div class=&#034;cs_sommaire_corps&#034;&gt; &lt;ul&gt; &lt;li&gt;&lt;a title=&#034;Qu'est ce qu'un escape game ?&#034; href='https://prim76.ac-normandie.fr/spip.php?id_mot=115&amp;page=backend#outil_sommaire_0'&gt;Qu'est ce qu'un escape game ?&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a title=&#034;Dur&#233;e d'emprunt&#034; href='https://prim76.ac-normandie.fr/spip.php?id_mot=115&amp;page=backend#outil_sommaire_1'&gt;Dur&#233;e d'emprunt&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a title=&#034;Objectifs&#034; href='https://prim76.ac-normandie.fr/spip.php?id_mot=115&amp;page=backend#outil_sommaire_2'&gt;Objectifs&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a title=&#034;R&#232;gles du jeu&#034; href='https://prim76.ac-normandie.fr/spip.php?id_mot=115&amp;page=backend#outil_sommaire_3'&gt;R&#232;gles du jeu&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a title=&#034;D&#233;roul&#233;&#034; href='https://prim76.ac-normandie.fr/spip.php?id_mot=115&amp;page=backend#outil_sommaire_4'&gt;D&#233;roul&#233;&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a title=&#034;Teaser&#034; href='https://prim76.ac-normandie.fr/spip.php?id_mot=115&amp;page=backend#outil_sommaire_5'&gt;Teaser&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a title=&#034;En annexe&#034; href='https://prim76.ac-normandie.fr/spip.php?id_mot=115&amp;page=backend#outil_sommaire_6'&gt;En annexe&lt;/a&gt;&lt;/li&gt; &lt;/ul&gt; &lt;/div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;&lt;h3 class=&#034;spip&#034; id=&#034;outil_sommaire_0&#034;&gt;&lt;a title=&#034;Sommaire&#034; href='https://prim76.ac-normandie.fr/spip.php?id_mot=115&amp;page=backend#outil_sommaire' class=&#034;sommaire_ancre&#034;&gt; &lt;/a&gt;&lt;strong&gt;Qu'est ce qu'un escape game ?&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Ce jeu d'&#233;vasion &#171; Arts de la Renaissance &#187; fait partie d'une s&#233;rie de 4 &#171; escape game &#187; autour de L&#233;onard de Vinci&lt;br class='autobr' /&gt;
Cet escape game utilise le robot Thymio et traite de l'Arts de la Renaissance&lt;/p&gt;
&lt;div class='spip_document_2988 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='https://prim76.ac-normandie.fr/local/cache-vignettes/L120xH120/thymio1-705c3.jpg?1695100729' width='120' height='120' alt='' /&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;&lt;h3 class=&#034;spip&#034; id=&#034;outil_sommaire_1&#034;&gt;&lt;a title=&#034;Sommaire&#034; href='https://prim76.ac-normandie.fr/spip.php?id_mot=115&amp;page=backend#outil_sommaire' class=&#034;sommaire_ancre&#034;&gt; &lt;/a&gt;&lt;strong&gt;Dur&#233;e d'emprunt&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;La dur&#233;e maximale de pr&#234;t pour un jeu d'&#233;vasion est d'une semaine. &lt;br class='autobr' /&gt;
Scannez le QRcode pour acc&#233;der &#224; l'application d'emprunt d'un jeu d'&#233;vasion ou suivre le lien direct.&lt;br class='autobr' /&gt;
Vous aurez la possibilit&#233; d'ajouter cette application &#224; l'&#233;cran d'accueil de votre smartphone, mais aussi la consulter sur votre PC.&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;spip&#034; id=&#034;outil_sommaire_2&#034;&gt;&lt;a title=&#034;Sommaire&#034; href='https://prim76.ac-normandie.fr/spip.php?id_mot=115&amp;page=backend#outil_sommaire' class=&#034;sommaire_ancre&#034;&gt; &lt;/a&gt;&lt;strong&gt;Objectifs&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; coop&#233;rer&lt;/li&gt;&lt;li&gt; communiquer&lt;/li&gt;&lt;li&gt; r&#233;soudre des situations probl&#232;mes : logique, raisonnement hypoth&#233;ticod&#233;ductif,&lt;/li&gt;&lt;li&gt; aborder la programmation et le fonctionnement d'un type de robot&lt;/li&gt;&lt;li&gt; d&#233;couvrir et/ou r&#233;investir des connaissances disciplinaires&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;h3 class=&#034;spip&#034; id=&#034;outil_sommaire_3&#034;&gt;&lt;a title=&#034;Sommaire&#034; href='https://prim76.ac-normandie.fr/spip.php?id_mot=115&amp;page=backend#outil_sommaire' class=&#034;sommaire_ancre&#034;&gt; &lt;/a&gt;&lt;strong&gt;R&#232;gles du jeu&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; le temps est limit&#233; : 45 min&lt;/li&gt;&lt;li&gt; pour r&#233;ussir, il faut se parler (en chuchotant )&lt;/li&gt;&lt;li&gt; on cherche seul et ensemble&lt;/li&gt;&lt;li&gt; si on est vraiment bloqu&#233;, on peut demander de l'aide &#224; l'enseignant(e)&lt;/li&gt;&lt;li&gt; les indices ne servent qu'une fois&lt;/li&gt;&lt;li&gt; on respecte le mat&#233;riel (on ne modifie pas les codes des cadenas par&lt;br class='autobr' /&gt;
exemple, on pense aux autres classes )&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;h3 class=&#034;spip&#034; id=&#034;outil_sommaire_4&#034;&gt;&lt;a title=&#034;Sommaire&#034; href='https://prim76.ac-normandie.fr/spip.php?id_mot=115&amp;page=backend#outil_sommaire' class=&#034;sommaire_ancre&#034;&gt; &lt;/a&gt;&lt;strong&gt;D&#233;roul&#233;&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; Projection au vid&#233;oprojecteur du teaser + pr&#233;sentation de l'&#233;nigme : 5 min&lt;/li&gt;&lt;li&gt; R&#233;solution de l'&#233;nigme : 45 min max&lt;/li&gt;&lt;li&gt; &#201;tape indispensable pour la plus-value de l'activit&#233; : Mutualisation et D&#233;briefing&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;h3 class=&#034;spip&#034; id=&#034;outil_sommaire_5&#034;&gt;&lt;a title=&#034;Sommaire&#034; href='https://prim76.ac-normandie.fr/spip.php?id_mot=115&amp;page=backend#outil_sommaire' class=&#034;sommaire_ancre&#034;&gt; &lt;/a&gt;&lt;strong&gt;Teaser&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Ci dessous le QR code et le lien qui donnent acc&#232;s au teaser de Leonardo&lt;/p&gt;
&lt;div class='spip_document_2981 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='https://prim76.ac-normandie.fr/local/cache-vignettes/L310xH222/qrcode_teaser-0452d.jpg?1694837023' width='310' height='222' alt='' /&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&#034;https://numeriques.ac-rouen.fr/mediacad/m/3121&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;https://numeriques.ac-rouen.fr/medi...&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;spip&#034; id=&#034;outil_sommaire_6&#034;&gt;&lt;a title=&#034;Sommaire&#034; href='https://prim76.ac-normandie.fr/spip.php?id_mot=115&amp;page=backend#outil_sommaire' class=&#034;sommaire_ancre&#034;&gt; &lt;/a&gt;&lt;strong&gt;En annexe&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Les documents &#224; t&#233;l&#233;charger pour vous aider &#224; mettre en place l'escape game
&lt;br /&gt;&lt;i class=&#034;fa fa-fw fa-caret-right&#034;&gt;&lt;/i&gt; la fiche enseignant
&lt;br /&gt;&lt;i class=&#034;fa fa-fw fa-caret-right&#034;&gt;&lt;/i&gt; le mat&#233;riel utilis&#233; si vous souhaitez le reproduire&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		
		<enclosure url="https://prim76.ac-normandie.fr/IMG/pdf/fiche-enseignant-escapegame_thymio.pdf" length="1576180" type="application/pdf" />
		
		<enclosure url="https://prim76.ac-normandie.fr/IMG/pdf/cartes_escape_game.pdf" length="587295" type="application/pdf" />
		
		<enclosure url="https://prim76.ac-normandie.fr/IMG/pdf/l_homme_de_vitruve.pdf" length="408490" type="application/pdf" />
		
		<enclosure url="https://prim76.ac-normandie.fr/IMG/pdf/tuto_blockly.pdf" length="544224" type="application/pdf" />
		
		<enclosure url="https://prim76.ac-normandie.fr/IMG/pdf/textes_le_onard.pdf" length="1102011" type="application/pdf" />
		
		<enclosure url="https://prim76.ac-normandie.fr/IMG/pdf/questions.pdf" length="506067" type="application/pdf" />
		

	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>ESCAPE GAME 3 - Au pays de L&#233;onardo - Les sciences avec le robot Ozobot
</title>
		<link>https://prim76.ac-normandie.fr/escape-game-3-au-pays-de-leonardo-les-sciences-avec-le-robot-ozobot</link>
		<guid isPermaLink="true">https://prim76.ac-normandie.fr/escape-game-3-au-pays-de-leonardo-les-sciences-avec-le-robot-ozobot</guid>
		<dc:date>2020-03-01T20:47:27Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Mission Num&#233;rique
</dc:creator>


		<dc:subject>Codage et Programmation
</dc:subject>
		<dc:subject>Interagir
</dc:subject>
		<dc:subject>Collaborer
</dc:subject>
		<dc:subject>Programmer
</dc:subject>
		<dc:subject>&#201;voluer dans un environnement num&#233;rique
</dc:subject>

		<description>&lt;p&gt;Th&#233;matique : Sciences et L&#233;onardo - robot &#171; Ozobot &#187;&lt;br class='autobr' /&gt;
Escape game &#224; emprunter sur les secteurs de DIEPPE, ROUEN et LE HAVRE, FLY&lt;/p&gt;

-
&lt;a href="https://prim76.ac-normandie.fr/pret-de-materiel" rel="directory"&gt;Pr&#234;t de mat&#233;riel
&lt;/a&gt;

/ 
&lt;a href="https://prim76.ac-normandie.fr/codage-et-programmation-115" rel="tag"&gt;Codage et Programmation
&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://prim76.ac-normandie.fr/interagir" rel="tag"&gt;Interagir
&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://prim76.ac-normandie.fr/collaborer" rel="tag"&gt;Collaborer
&lt;/a&gt;, 
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&lt;/a&gt;, 
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&lt;/a&gt;

		</description>


 <content:encoded>&lt;img src='https://prim76.ac-normandie.fr/local/cache-vignettes/L150xH111/arton693-bf855.jpg?1695100729' class='spip_logo spip_logo_right' width='150' height='111' alt=&#034;&#034; /&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;div class=&#034;cs_sommaire cs_sommaire_avec_fond&#034; id=&#034;outil_sommaire&#034;&gt; &lt;div class=&#034;cs_sommaire_inner&#034;&gt; &lt;div class=&#034;cs_sommaire_titre_avec_fond&#034;&gt; Sommaire &lt;/div&gt; &lt;div class=&#034;cs_sommaire_corps&#034;&gt; &lt;ul&gt; &lt;li&gt;&lt;a title=&#034;Qu'est ce qu'un escape game ?&#034; href='https://prim76.ac-normandie.fr/spip.php?id_mot=115&amp;page=backend#outil_sommaire_0'&gt;Qu'est ce qu'un escape game ?&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a title=&#034;Dur&#233;e d'emprunt&#034; href='https://prim76.ac-normandie.fr/spip.php?id_mot=115&amp;page=backend#outil_sommaire_1'&gt;Dur&#233;e d'emprunt&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a title=&#034;Objectifs&#034; href='https://prim76.ac-normandie.fr/spip.php?id_mot=115&amp;page=backend#outil_sommaire_2'&gt;Objectifs&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a title=&#034;R&#232;gles du jeu&#034; href='https://prim76.ac-normandie.fr/spip.php?id_mot=115&amp;page=backend#outil_sommaire_3'&gt;R&#232;gles du jeu&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a title=&#034;D&#233;roul&#233;&#034; href='https://prim76.ac-normandie.fr/spip.php?id_mot=115&amp;page=backend#outil_sommaire_4'&gt;D&#233;roul&#233;&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a title=&#034;Teaser&#034; href='https://prim76.ac-normandie.fr/spip.php?id_mot=115&amp;page=backend#outil_sommaire_5'&gt;Teaser&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a title=&#034;En annexe&#034; href='https://prim76.ac-normandie.fr/spip.php?id_mot=115&amp;page=backend#outil_sommaire_6'&gt;En annexe&lt;/a&gt;&lt;/li&gt; &lt;/ul&gt; &lt;/div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;&lt;h3 class=&#034;spip&#034; id=&#034;outil_sommaire_0&#034;&gt;&lt;a title=&#034;Sommaire&#034; href='https://prim76.ac-normandie.fr/spip.php?id_mot=115&amp;page=backend#outil_sommaire' class=&#034;sommaire_ancre&#034;&gt; &lt;/a&gt;&lt;strong&gt;Qu'est ce qu'un escape game ?&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Ce jeu d'&#233;vasion &#171; Sciences et L&#233;onardo &#187; fait partie d'une s&#233;rie de 4 &#171; escape game &#187; autour de L&#233;onard de Vinci&lt;br class='autobr' /&gt;
Cet escape game utilise le robot Ozobot et traite des Sciences &#224; l'&#233;poque de L&#233;onard de Vinci.&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;spip&#034; id=&#034;outil_sommaire_1&#034;&gt;&lt;a title=&#034;Sommaire&#034; href='https://prim76.ac-normandie.fr/spip.php?id_mot=115&amp;page=backend#outil_sommaire' class=&#034;sommaire_ancre&#034;&gt; &lt;/a&gt;&lt;strong&gt;Dur&#233;e d'emprunt&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;La dur&#233;e maximale de pr&#234;t pour un jeu d'&#233;vasion est d'une semaine. &lt;br class='autobr' /&gt;
Scannez le QRcode pour acc&#233;der &#224; l'application d'emprunt d'un jeu d'&#233;vasion ou suivre le lien direct.&lt;br class='autobr' /&gt;
Vous aurez la possibilit&#233; d'ajouter cette application &#224; l'&#233;cran d'accueil de votre smartphone, mais aussi la consulter sur votre PC.&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;spip&#034; id=&#034;outil_sommaire_2&#034;&gt;&lt;a title=&#034;Sommaire&#034; href='https://prim76.ac-normandie.fr/spip.php?id_mot=115&amp;page=backend#outil_sommaire' class=&#034;sommaire_ancre&#034;&gt; &lt;/a&gt;&lt;strong&gt;Objectifs&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; coop&#233;rer&lt;/li&gt;&lt;li&gt; communiquer&lt;/li&gt;&lt;li&gt; r&#233;soudre des situations probl&#232;mes : logique, raisonnement hypoth&#233;ticod&#233;ductif,&lt;/li&gt;&lt;li&gt; aborder la programmation et le fonctionnement d'un type de robot&lt;/li&gt;&lt;li&gt; d&#233;couvrir et/ou r&#233;investir des connaissances disciplinaires&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;h3 class=&#034;spip&#034; id=&#034;outil_sommaire_3&#034;&gt;&lt;a title=&#034;Sommaire&#034; href='https://prim76.ac-normandie.fr/spip.php?id_mot=115&amp;page=backend#outil_sommaire' class=&#034;sommaire_ancre&#034;&gt; &lt;/a&gt;&lt;strong&gt;R&#232;gles du jeu&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; le temps est limit&#233; : 45 min&lt;/li&gt;&lt;li&gt; pour r&#233;ussir, il faut se parler (en chuchotant )&lt;/li&gt;&lt;li&gt; on cherche seul et ensemble&lt;/li&gt;&lt;li&gt; si on est vraiment bloqu&#233;, on peut demander de l'aide &#224; l'enseignant(e)&lt;/li&gt;&lt;li&gt; les indices ne servent qu'une fois&lt;/li&gt;&lt;li&gt; on respecte le mat&#233;riel (on ne modifie pas les codes des cadenas par&lt;br class='autobr' /&gt;
exemple, on pense aux autres classes )&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;h3 class=&#034;spip&#034; id=&#034;outil_sommaire_4&#034;&gt;&lt;a title=&#034;Sommaire&#034; href='https://prim76.ac-normandie.fr/spip.php?id_mot=115&amp;page=backend#outil_sommaire' class=&#034;sommaire_ancre&#034;&gt; &lt;/a&gt;&lt;strong&gt;D&#233;roul&#233;&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; Projection au vid&#233;oprojecteur du teaser + pr&#233;sentation de l'&#233;nigme : 5 min&lt;/li&gt;&lt;li&gt; R&#233;solution de l'&#233;nigme : 45 min max&lt;/li&gt;&lt;li&gt; &#201;tape indispensable pour la plus-value de l'activit&#233; : Mutualisation et D&#233;briefing&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;h3 class=&#034;spip&#034; id=&#034;outil_sommaire_5&#034;&gt;&lt;a title=&#034;Sommaire&#034; href='https://prim76.ac-normandie.fr/spip.php?id_mot=115&amp;page=backend#outil_sommaire' class=&#034;sommaire_ancre&#034;&gt; &lt;/a&gt;&lt;strong&gt;Teaser&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Ci dessous le QR code et le lien qui donnent acc&#232;s au teaser de Leonardo&lt;/p&gt;
&lt;div class='spip_document_2981 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='https://prim76.ac-normandie.fr/local/cache-vignettes/L310xH222/qrcode_teaser-0452d.jpg?1694837023' width='310' height='222' alt='' /&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&#034;https://numeriques.ac-rouen.fr/mediacad/m/3121&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;https://numeriques.ac-rouen.fr/medi...&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;spip&#034; id=&#034;outil_sommaire_6&#034;&gt;&lt;a title=&#034;Sommaire&#034; href='https://prim76.ac-normandie.fr/spip.php?id_mot=115&amp;page=backend#outil_sommaire' class=&#034;sommaire_ancre&#034;&gt; &lt;/a&gt;&lt;strong&gt;En annexe&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Les documents &#224; t&#233;l&#233;charger pour vous aider &#224; mettre en place l'escape game
&lt;br /&gt;&lt;i class=&#034;fa fa-fw fa-caret-right&#034;&gt;&lt;/i&gt; la fiche enseignant
&lt;br /&gt;&lt;i class=&#034;fa fa-fw fa-caret-right&#034;&gt;&lt;/i&gt; le mat&#233;riel utilis&#233; si vous souhaitez le reproduire ( fichiers Enigmes et Enigme 2 )&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		
		<enclosure url="https://prim76.ac-normandie.fr/IMG/pdf/bonusleonard2vinci.pdf" length="298064" type="application/pdf" />
		
		<enclosure url="https://prim76.ac-normandie.fr/IMG/pdf/enigme2.pdf" length="307418" type="application/pdf" />
		
		<enclosure url="https://prim76.ac-normandie.fr/IMG/pdf/enigmes.pdf" length="590540" type="application/pdf" />
		
		<enclosure url="https://prim76.ac-normandie.fr/IMG/pdf/fiche-enseignant-escapegame__ozobot.pdf" length="1572370" type="application/pdf" />
		

	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>ESCAPE GAME 4 - Au pays de L&#233;onardo - La g&#233;ographie avec le jeu scottie go
</title>
		<link>https://prim76.ac-normandie.fr/escape-game-4-au-pays-de-leonardo-la-geographie-avec-le-jeu-scottie-go</link>
		<guid isPermaLink="true">https://prim76.ac-normandie.fr/escape-game-4-au-pays-de-leonardo-la-geographie-avec-le-jeu-scottie-go</guid>
		<dc:date>2020-03-01T20:47:27Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Mission Num&#233;rique
</dc:creator>


		<dc:subject>Codage et Programmation
</dc:subject>
		<dc:subject>Interagir
</dc:subject>
		<dc:subject>Collaborer
</dc:subject>
		<dc:subject>Programmer
</dc:subject>
		<dc:subject>&#201;voluer dans un environnement num&#233;rique
</dc:subject>

		<description>&lt;p&gt;Th&#233;matique : la g&#233;ographie - jeu Scottie Go&lt;br class='autobr' /&gt;
Escape game &#224; emprunter sur les secteurs de DIEPPE, ROUEN et LE HAVRE, FLY&lt;/p&gt;

-
&lt;a href="https://prim76.ac-normandie.fr/pret-de-materiel" rel="directory"&gt;Pr&#234;t de mat&#233;riel
&lt;/a&gt;

/ 
&lt;a href="https://prim76.ac-normandie.fr/codage-et-programmation-115" rel="tag"&gt;Codage et Programmation
&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://prim76.ac-normandie.fr/interagir" rel="tag"&gt;Interagir
&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://prim76.ac-normandie.fr/collaborer" rel="tag"&gt;Collaborer
&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://prim76.ac-normandie.fr/programmer" rel="tag"&gt;Programmer
&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://prim76.ac-normandie.fr/evoluer-dans-un-environnement-numerique" rel="tag"&gt;&#201;voluer dans un environnement num&#233;rique
&lt;/a&gt;

		</description>


 <content:encoded>&lt;img src='https://prim76.ac-normandie.fr/local/cache-vignettes/L150xH111/arton694-71d16.jpg?1695100730' class='spip_logo spip_logo_right' width='150' height='111' alt=&#034;&#034; /&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;div class=&#034;cs_sommaire cs_sommaire_avec_fond&#034; id=&#034;outil_sommaire&#034;&gt; &lt;div class=&#034;cs_sommaire_inner&#034;&gt; &lt;div class=&#034;cs_sommaire_titre_avec_fond&#034;&gt; Sommaire &lt;/div&gt; &lt;div class=&#034;cs_sommaire_corps&#034;&gt; &lt;ul&gt; &lt;li&gt;&lt;a title=&#034;Qu'est ce qu'un escape game ?&#034; href='https://prim76.ac-normandie.fr/spip.php?id_mot=115&amp;page=backend#outil_sommaire_0'&gt;Qu'est ce qu'un escape game ?&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a title=&#034;Dur&#233;e d'emprunt&#034; href='https://prim76.ac-normandie.fr/spip.php?id_mot=115&amp;page=backend#outil_sommaire_1'&gt;Dur&#233;e d'emprunt&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a title=&#034;Objectifs&#034; href='https://prim76.ac-normandie.fr/spip.php?id_mot=115&amp;page=backend#outil_sommaire_2'&gt;Objectifs&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a title=&#034;R&#232;gles du jeu&#034; href='https://prim76.ac-normandie.fr/spip.php?id_mot=115&amp;page=backend#outil_sommaire_3'&gt;R&#232;gles du jeu&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a title=&#034;D&#233;roul&#233;&#034; href='https://prim76.ac-normandie.fr/spip.php?id_mot=115&amp;page=backend#outil_sommaire_4'&gt;D&#233;roul&#233;&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a title=&#034;Teaser&#034; href='https://prim76.ac-normandie.fr/spip.php?id_mot=115&amp;page=backend#outil_sommaire_5'&gt;Teaser&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a title=&#034;En annexe&#034; href='https://prim76.ac-normandie.fr/spip.php?id_mot=115&amp;page=backend#outil_sommaire_6'&gt;En annexe&lt;/a&gt;&lt;/li&gt; &lt;/ul&gt; &lt;/div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;&lt;h3 class=&#034;spip&#034; id=&#034;outil_sommaire_0&#034;&gt;&lt;a title=&#034;Sommaire&#034; href='https://prim76.ac-normandie.fr/spip.php?id_mot=115&amp;page=backend#outil_sommaire' class=&#034;sommaire_ancre&#034;&gt; &lt;/a&gt;&lt;strong&gt;Qu'est ce qu'un escape game ?&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Ce jeu d'&#233;vasion &#171; G&#233;ographie et L&#233;onardo &#187; fait partie d'une s&#233;rie de 4 &#171; escape game &#187; autour de L&#233;onard de Vinci&lt;br class='autobr' /&gt;
Cet escape game utilise le jeu Scottie Go et traite de la g&#233;ographie &#224; l'&#233;poque de L&#233;onard de Vinci.&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;spip&#034; id=&#034;outil_sommaire_1&#034;&gt;&lt;a title=&#034;Sommaire&#034; href='https://prim76.ac-normandie.fr/spip.php?id_mot=115&amp;page=backend#outil_sommaire' class=&#034;sommaire_ancre&#034;&gt; &lt;/a&gt;&lt;strong&gt;Dur&#233;e d'emprunt&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;La dur&#233;e maximale de pr&#234;t pour un jeu d'&#233;vasion est d'une semaine. &lt;br class='autobr' /&gt;
Scannez le QRcode pour acc&#233;der &#224; l'application d'emprunt d'un jeu d'&#233;vasion ou suivre le lien direct.&lt;br class='autobr' /&gt;
Vous aurez la possibilit&#233; d'ajouter cette application &#224; l'&#233;cran d'accueil de votre smartphone, mais aussi la consulter sur votre PC.&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;spip&#034; id=&#034;outil_sommaire_2&#034;&gt;&lt;a title=&#034;Sommaire&#034; href='https://prim76.ac-normandie.fr/spip.php?id_mot=115&amp;page=backend#outil_sommaire' class=&#034;sommaire_ancre&#034;&gt; &lt;/a&gt;&lt;strong&gt;Objectifs&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; coop&#233;rer&lt;/li&gt;&lt;li&gt; communiquer&lt;/li&gt;&lt;li&gt; r&#233;soudre des situations probl&#232;mes : logique, raisonnement hypoth&#233;ticod&#233;ductif,&lt;/li&gt;&lt;li&gt; aborder la programmation et le fonctionnement d'un type de robot&lt;/li&gt;&lt;li&gt; d&#233;couvrir et/ou r&#233;investir des connaissances disciplinaires&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;h3 class=&#034;spip&#034; id=&#034;outil_sommaire_3&#034;&gt;&lt;a title=&#034;Sommaire&#034; href='https://prim76.ac-normandie.fr/spip.php?id_mot=115&amp;page=backend#outil_sommaire' class=&#034;sommaire_ancre&#034;&gt; &lt;/a&gt;&lt;strong&gt;R&#232;gles du jeu&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; le temps est limit&#233; : 45 min&lt;/li&gt;&lt;li&gt; pour r&#233;ussir, il faut se parler (en chuchotant )&lt;/li&gt;&lt;li&gt; on cherche seul et ensemble&lt;/li&gt;&lt;li&gt; si on est vraiment bloqu&#233;, on peut demander de l'aide &#224; l'enseignant(e)&lt;/li&gt;&lt;li&gt; les indices ne servent qu'une fois&lt;/li&gt;&lt;li&gt; on respecte le mat&#233;riel (on ne modifie pas les codes des cadenas par&lt;br class='autobr' /&gt;
exemple, on pense aux autres classes )&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;h3 class=&#034;spip&#034; id=&#034;outil_sommaire_4&#034;&gt;&lt;a title=&#034;Sommaire&#034; href='https://prim76.ac-normandie.fr/spip.php?id_mot=115&amp;page=backend#outil_sommaire' class=&#034;sommaire_ancre&#034;&gt; &lt;/a&gt;&lt;strong&gt;D&#233;roul&#233;&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; Projection au vid&#233;oprojecteur du teaser + pr&#233;sentation de l'&#233;nigme : 5 min&lt;/li&gt;&lt;li&gt; R&#233;solution de l'&#233;nigme : 45 min max&lt;/li&gt;&lt;li&gt; &#201;tape indispensable pour la plus-value de l'activit&#233; : Mutualisation et D&#233;briefing&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;h3 class=&#034;spip&#034; id=&#034;outil_sommaire_5&#034;&gt;&lt;a title=&#034;Sommaire&#034; href='https://prim76.ac-normandie.fr/spip.php?id_mot=115&amp;page=backend#outil_sommaire' class=&#034;sommaire_ancre&#034;&gt; &lt;/a&gt;&lt;strong&gt;Teaser&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Ci dessous le QR code et le lien qui donnent acc&#232;s au teaser de Leonardo&lt;/p&gt;
&lt;div class='spip_document_2981 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='https://prim76.ac-normandie.fr/local/cache-vignettes/L310xH222/qrcode_teaser-0452d.jpg?1694837023' width='310' height='222' alt='' /&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&#034;https://numeriques.ac-rouen.fr/mediacad/m/3121&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;https://numeriques.ac-rouen.fr/medi...&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;spip&#034; id=&#034;outil_sommaire_6&#034;&gt;&lt;a title=&#034;Sommaire&#034; href='https://prim76.ac-normandie.fr/spip.php?id_mot=115&amp;page=backend#outil_sommaire' class=&#034;sommaire_ancre&#034;&gt; &lt;/a&gt;&lt;strong&gt;En annexe&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Les documents &#224; t&#233;l&#233;charger pour vous aider &#224; mettre en place l'escape game
&lt;br /&gt;&lt;i class=&#034;fa fa-fw fa-caret-right&#034;&gt;&lt;/i&gt; la fiche enseignant
&lt;br /&gt;&lt;i class=&#034;fa fa-fw fa-caret-right&#034;&gt;&lt;/i&gt; le mat&#233;riel utilis&#233; si vous souhaitez le reproduire&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		
		<enclosure url="https://prim76.ac-normandie.fr/IMG/pdf/fiche-enseignant-escapegame__scottiego_final.pdf" length="688993" type="application/pdf" />
		
		<enclosure url="https://prim76.ac-normandie.fr/IMG/pdf/tuto_scottie_go.pdf" length="589647" type="application/pdf" />
		

	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>SEMAINE DES MATH&#201;MATIQUES JOURN&#201;E 4
</title>
		<link>https://prim76.ac-normandie.fr/semaine-des-mathematiques-journee-4</link>
		<guid isPermaLink="true">https://prim76.ac-normandie.fr/semaine-des-mathematiques-journee-4</guid>
		<dc:date>2018-03-15T11:31:20Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Mission Num&#233;rique
</dc:creator>


		<dc:subject>Math&#233;matiques
</dc:subject>
		<dc:subject>Codage et Programmation
</dc:subject>

		<description>&lt;p&gt;Pr&#233;sentation d'activit&#233;s d&#233;branch&#233;es, activit&#233;s de codage et de programmation&lt;/p&gt;

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&lt;a href="https://prim76.ac-normandie.fr/semaine-des-maths" rel="directory"&gt;SEMAINE DES MATHS
&lt;/a&gt;

/ 
&lt;a href="https://prim76.ac-normandie.fr/mathematiques-112" rel="tag"&gt;Math&#233;matiques
&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://prim76.ac-normandie.fr/codage-et-programmation-115" rel="tag"&gt;Codage et Programmation
&lt;/a&gt;

		</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;div class=&#034;cs_sommaire cs_sommaire_avec_fond&#034; id=&#034;outil_sommaire&#034;&gt; &lt;div class=&#034;cs_sommaire_inner&#034;&gt; &lt;div class=&#034;cs_sommaire_titre_avec_fond&#034;&gt; Sommaire &lt;/div&gt; &lt;div class=&#034;cs_sommaire_corps&#034;&gt; &lt;ul&gt; &lt;li&gt;&lt;a title=&#034;Le codage informatique dans les nouveaux programmes&#034; href='https://prim76.ac-normandie.fr/spip.php?id_mot=115&amp;page=backend#outil_sommaire_0'&gt;Le codage informatique dans&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a title=&#034;Activit&#233;s d&#233;branch&#233;es&#034; href='https://prim76.ac-normandie.fr/spip.php?id_mot=115&amp;page=backend#outil_sommaire_1'&gt;Activit&#233;s d&#233;branch&#233;es&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a title=&#034;Codage et programmation&#034; href='https://prim76.ac-normandie.fr/spip.php?id_mot=115&amp;page=backend#outil_sommaire_2'&gt;Codage et programmation&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a title=&#034;Festirobot&#034; href='https://prim76.ac-normandie.fr/spip.php?id_mot=115&amp;page=backend#outil_sommaire_3'&gt;Festirobot&lt;/a&gt;&lt;/li&gt; &lt;/ul&gt; &lt;/div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;&lt;h3 class=&#034;spip&#034; id=&#034;outil_sommaire_0&#034;&gt;&lt;a title=&#034;Sommaire&#034; href='https://prim76.ac-normandie.fr/spip.php?id_mot=115&amp;page=backend#outil_sommaire' class=&#034;sommaire_ancre&#034;&gt; &lt;/a&gt;Le codage informatique dans les nouveaux programmes&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;&#171; L'initiation &#224; l'informatique doit aussi passer par la d&#233;couverte des concepts fondamentaux de langage, d'information, d'algorithme et de machine, sans toujours utiliser un ordinateur pour cela. &#187; (&#8230;)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&#171; Comme les notions de langage et d'information, la notion d'algorithme peut s'aborder par des activit&#233;s &#171; d&#233;branch&#233;es &#187;.&lt;br class='autobr' /&gt;
L'initiation peut commencer par l'identification d'algorithmes simples que les &#233;l&#232;ves utilisent tous les jours : pour s'habiller il faut mettre son tee-shirt avant son pull ; pour faire une tarte aux pommes, il faut mettre les pommes avant la cuisson de la p&#226;te, mais pour une tarte aux fraises, il faut mettre les fraises apr&#232;s la cuisson. &#187; (&#8230;)&lt;br class='autobr' /&gt;
&#171; La notion d'algorithme est une formidable opportunit&#233; de relier l'informatique aux autres disciplines enseign&#233;es &#224; l'&#201;cole telles le fran&#231;ais, les math&#233;matiques ou les travaux manuels, car beaucoup des connaissances enseign&#233;es dans ces disciplines se formulent sous la forme d'algorithmes. &#187; (&#8230;)&lt;br class='autobr' /&gt;
&#171; Ces notions peuvent &#234;tre introduites par des jeux. &lt;br class='autobr' /&gt;
&lt;a href=&#034;https://dane.ac-besancon.fr/le-codage-informatique-dans-les-nouveaux-programmes/&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;Voir Site DANE Besan&#231;on&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;spip&#034; id=&#034;outil_sommaire_1&#034;&gt;&lt;a title=&#034;Sommaire&#034; href='https://prim76.ac-normandie.fr/spip.php?id_mot=115&amp;page=backend#outil_sommaire' class=&#034;sommaire_ancre&#034;&gt; &lt;/a&gt;Activit&#233;s d&#233;branch&#233;es&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Voir l'article &lt;a href='https://prim76.ac-normandie.fr/coder-avec-scratch' class=&#034;spip_in&#034;&gt;&#171; Activit&#233;s d&#233;branch&#233;es &#187;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;spip&#034; id=&#034;outil_sommaire_2&#034;&gt;&lt;a title=&#034;Sommaire&#034; href='https://prim76.ac-normandie.fr/spip.php?id_mot=115&amp;page=backend#outil_sommaire' class=&#034;sommaire_ancre&#034;&gt; &lt;/a&gt;
Codage et programmation&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href='https://prim76.ac-normandie.fr/approche-du-codage-et-de-la-programmation-avec-des-bluebots' class=&#034;spip_in&#034;&gt;Approche du codage et de la programmation avec des Bluebots&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href='https://prim76.ac-normandie.fr/coder-avec-scratch' class=&#034;spip_in&#034;&gt;Coder avec scratch&lt;/a&gt;&lt;br class='autobr' /&gt;
&lt;strong&gt;&lt;br class='autobr' /&gt;
Des fiches pour les diff&#233;rents robots &#224; t&#233;l&#233;charger&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class='spip_document_2822 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_left spip_document_left'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='https://prim76.ac-normandie.fr/local/cache-vignettes/L107xH75/arduino-109bc.jpg?1695026551' width='107' height='75' alt='' /&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Arduino&lt;br class='autobr' /&gt;
Bluebot - Beeboot&lt;/p&gt;
&lt;div class='spip_document_2818 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_left spip_document_left'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='https://prim76.ac-normandie.fr/local/cache-vignettes/L94xH86/bluebot2-00c9d.jpg?1695026551' width='94' height='86' alt='' /&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt; &lt;p&gt;Thymio&lt;br class='autobr' /&gt;
Ozobot&lt;/p&gt;
&lt;div class='spip_document_2819 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_left spip_document_left'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='https://prim76.ac-normandie.fr/local/cache-vignettes/L90xH90/ozobot-3b17d.jpg?1695026551' width='90' height='90' alt='' /&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Activit&#233;s d&#233;branch&#233;s&lt;br class='autobr' /&gt;
Drone&lt;/p&gt;
&lt;div class='spip_document_2820 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_left spip_document_left'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='https://prim76.ac-normandie.fr/local/cache-vignettes/L110xH73/drone-4641f.jpg?1695026551' width='110' height='73' alt='' /&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;&lt;h3 class=&#034;spip&#034; id=&#034;outil_sommaire_3&#034;&gt;&lt;a title=&#034;Sommaire&#034; href='https://prim76.ac-normandie.fr/spip.php?id_mot=115&amp;page=backend#outil_sommaire' class=&#034;sommaire_ancre&#034;&gt; &lt;/a&gt;Festirobot&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&#034;http://bef.spip.ac-rouen.fr/spip.php?article562&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;1&lt;sup class=&#034;typo_exposants&#034;&gt;er&lt;/sup&gt; festival : Pr&#233;sentation du projet&lt;/a&gt;&lt;br class='autobr' /&gt;
&lt;a href=&#034;http://bef.spip.ac-rouen.fr/spip.php?article563&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;BEF DEN - FICHE ACTION - FESTIVAL SCIENTIFIQUE ET ROBOTIQUE&lt;/a&gt;&lt;a href=&#034;http://bef.spip.ac-rouen.fr/spip.php?article652&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;BEF DEN - Bilan du festival Robotique et scientifique 2016-2017&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		
		<enclosure url="https://prim76.ac-normandie.fr/IMG/pdf/festibot_arduino.pdf" length="1212534" type="application/pdf" />
		
		<enclosure url="https://prim76.ac-normandie.fr/IMG/pdf/festibot_beebot_bluebot.pdf" length="178157" type="application/pdf" />
		
		<enclosure url="https://prim76.ac-normandie.fr/IMG/pdf/festibot_drones.pdf" length="84035" type="application/pdf" />
		
		<enclosure url="https://prim76.ac-normandie.fr/IMG/pdf/festibot_ozobot.pdf" length="680835" type="application/pdf" />
		
		<enclosure url="https://prim76.ac-normandie.fr/IMG/pdf/festibot_scratch.pdf" length="51552" type="application/pdf" />
		
		<enclosure url="https://prim76.ac-normandie.fr/IMG/pdf/festibot_thymio.pdf" length="263110" type="application/pdf" />
		
		<enclosure url="https://prim76.ac-normandie.fr/IMG/pdf/festibot_activites_decrochees.pdf" length="74538" type="application/pdf" />
		

	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>Coder avec scratch
</title>
		<link>https://prim76.ac-normandie.fr/coder-avec-scratch</link>
		<guid isPermaLink="true">https://prim76.ac-normandie.fr/coder-avec-scratch</guid>
		<dc:date>2017-06-15T18:34:00Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Mission Num&#233;rique
</dc:creator>


		<dc:subject>Codage et Programmation
</dc:subject>

		<description>&lt;p&gt;Vous trouverez dans cet article des sites, tutoriels pour d&#233;marrer avec scratch et aller plus loin&lt;/p&gt;

-
&lt;a href="https://prim76.ac-normandie.fr/codage-et-programmation" rel="directory"&gt;Codage et programmation
&lt;/a&gt;

/ 
&lt;a href="https://prim76.ac-normandie.fr/codage-et-programmation-115" rel="tag"&gt;Codage et Programmation
&lt;/a&gt;

		</description>


 <content:encoded>&lt;img src='https://prim76.ac-normandie.fr/local/cache-vignettes/L120xH35/arton635-39cd4.png?1694771869' class='spip_logo spip_logo_right' width='120' height='35' alt=&#034;&#034; /&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;div class=&#034;cs_sommaire cs_sommaire_avec_fond&#034; id=&#034;outil_sommaire&#034;&gt; &lt;div class=&#034;cs_sommaire_inner&#034;&gt; &lt;div class=&#034;cs_sommaire_titre_avec_fond&#034;&gt; Sommaire &lt;/div&gt; &lt;div class=&#034;cs_sommaire_corps&#034;&gt; &lt;ul&gt; &lt;li&gt;&lt;a title=&#034;SCRATCH&#034; href='https://prim76.ac-normandie.fr/spip.php?id_mot=115&amp;page=backend#outil_sommaire_0'&gt;SCRATCH&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a title=&#034;SCRATCH JUNIOR&#034; href='https://prim76.ac-normandie.fr/spip.php?id_mot=115&amp;page=backend#outil_sommaire_1'&gt;SCRATCH JUNIOR&lt;/a&gt;&lt;/li&gt; &lt;/ul&gt; &lt;/div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;&lt;h3 class=&#034;spip&#034; id=&#034;outil_sommaire_0&#034;&gt;&lt;a title=&#034;Sommaire&#034; href='https://prim76.ac-normandie.fr/spip.php?id_mot=115&amp;page=backend#outil_sommaire' class=&#034;sommaire_ancre&#034;&gt; &lt;/a&gt;SCRATCH&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Vous trouverez dans cet article des sites, tutoriels pour d&#233;marrer avec scratch et aller plus loin&lt;/p&gt;
&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; &lt;a href=&#034;http://magicmakers.fr/tutoriels&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;D&#233;marrer avec Scratch&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt; &lt;a href=&#034;http://fr.calameo.com/books/000523875c3f311fd5382&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;Programmation avec Scratch&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt; &lt;a href=&#034;http://www.reseau-canope.fr/atelier-yvelines/spip.php?article1158&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;Les cartes &#171; Missions &#187;&lt;/a&gt; : Chacune des missions consiste &#224; r&#233;aliser un programme avec Scratch, en s'appuyant sur une vid&#233;o qui montre le d&#233;roulement de ce programme.&lt;br class='autobr' /&gt;
Les 48 missions sont r&#233;parties en 4 cat&#233;gories, correspondant &#224; des niveaux de difficult&#233; croissante : vert, bleu, rouge, noir.&lt;br class='autobr' /&gt;
Pour chacun des niveaux, on a d'une part des missions de type &#171; sc&#233;nario &#187; (petit dessin anim&#233;) et d'autre part des missions ayant pour support des contextes plus math&#233;matiques (trac&#233; de figures g&#233;om&#233;triques, programmes de calculs, fonctions et graphiques&#8230;).&lt;/li&gt;&lt;li&gt; &lt;a href=&#034;https://scratch.mit.edu/scratch2download/&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;T&#233;l&#233;charger Scratch pour PC&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt; &lt;a href=&#034;http://www.coursinfo.fr/je-programme/je-programme-en-scratch/&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;Se former avec Scratch&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;h3 class=&#034;spip&#034; id=&#034;outil_sommaire_1&#034;&gt;&lt;a title=&#034;Sommaire&#034; href='https://prim76.ac-normandie.fr/spip.php?id_mot=115&amp;page=backend#outil_sommaire' class=&#034;sommaire_ancre&#034;&gt; &lt;/a&gt;SCRATCH JUNIOR&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Avec ScratchJr, les jeunes enfants (5-7 ans) peuvent programmer leurs propres histoires et des jeux interactifs. Durant ce processus, ils apprennent &#224; r&#233;soudre des probl&#232;mes, des projets de conception, et ainsi, exprimer leur cr&#233;ativit&#233; gr&#226;ce &#224; leur tablette. Scratch Junior sur tablettes iPad et Android est une application enti&#232;rement inspir&#233;e du concept initial de Scratch.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Les enfants placent ensemble des blocs de programmation graphiques afin de permettre &#224; leurs personnages de se d&#233;placer, sauter, danser, et chanter. Les enfants peuvent modifier facilement les caract&#232;res dans l'&#233;diteur graphique, ajouter leurs propres voix et des sons, et m&#234;me ins&#233;rer des photos d'eux-m&#234;mes &#8211; puis d'utiliser les blocs de programmation pour que leurs personnages prennent vie.&lt;br class='autobr' /&gt; En cr&#233;ant ScratchJr, l'&#233;quipe a repens&#233; l'interface et le langage de programmation afin de les rendre appropri&#233;s aux jeunes enfants, les caract&#233;ristiques correspondant au d&#233;veloppement cognitif, personnel, social et affectif des jeunes enfants.&lt;br class='autobr' /&gt;
Le code a &#233;t&#233; simplifi&#233; et se base plus sur des images sous forme d'ic&#244;nes que sur du texte au travers d'actions basiques (briques de Scratch).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;L'application tombe &#224; point nomm&#233;e et r&#233;pond &#224; un double int&#233;r&#234;t : d'une part, l'utilisation de tablettes avec une application native donc beaucoup mieux int&#233;gr&#233;e qu'une plateforme web ; d'autre part, la possibilit&#233; pour de tr&#232;s jeunes enfants de s'initier au code gr&#226;ce &#224; l'image. En effet, un enfant ne sachant pas lire n'aura aucune difficult&#233; &#224; prendre en mains ScratchJr.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Vous pouvez t&#233;l&#233;charger gratuitement ScratchJr sur le &lt;a href=&#034;https://itunes.apple.com/us/app/scratchjr/id895485086?mt=8&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;AppStore d'Apple&lt;/a&gt; et sur &lt;a href=&#034;https://play.google.com/store/apps/details?id=org.scratchjr.android&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;GooglePlay.&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Scratch : sitographie&lt;/strong&gt;&lt;br class='autobr' /&gt;
&lt;a href=&#034;https://www.classedefanfan.fr/scratch/&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;Lien vers le site&lt;/a&gt;&lt;br class='autobr' /&gt;
&lt;strong&gt;&lt;br class='autobr' /&gt;
Apprendre &#224; programmer &#224; l'&#233;cole maternelle&lt;/strong&gt; - Mich&#232;le Drechsler - IEN TICE - Orl&#233;ans Tours&lt;br class='autobr' /&gt;
&lt;a href=&#034;http://fr.calameo.com/read/000302261758b241f605d&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;Lien vers la ressource&lt;/a&gt;&lt;br class='autobr' /&gt;
&lt;strong&gt;&lt;br class='autobr' /&gt;
Programmer avec Scratch&lt;/strong&gt;&lt;br class='autobr' /&gt;
L'APMEP vous propose une s&#233;rie de vid&#233;os destin&#233;es &#224; aider &#233;l&#232;ves et professeurs &#224; d&#233;marrer avec le logiciel Scratch. Ces courtes vid&#233;os pourront &#234;tre vues en classe ou de la maison, afin d'aider les &#233;l&#232;ves &#224; relever leurs premiers d&#233;fis&#8230;.&lt;br class='autobr' /&gt;
&lt;a href=&#034;https://www.apmep.fr/Programmer-avec-Scratch&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;Lien vers le site&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		
		<enclosure url="https://prim76.ac-normandie.fr/IMG/pdf/livre_initiation_scratch.pdf" length="1464980" type="application/pdf" />
		

	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>Activit&#233;s d&#233;branch&#233;es
</title>
		<link>https://prim76.ac-normandie.fr/activites-debranchees</link>
		<guid isPermaLink="true">https://prim76.ac-normandie.fr/activites-debranchees</guid>
		<dc:date>2017-06-11T19:35:46Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>CPC Dieppe ouest
</dc:creator>


		<dc:subject>Codage et Programmation
</dc:subject>

		<description>&lt;p&gt;Les activit&#233;s d&#233;branch&#233;es ou unplugged sont des activit&#233;s sans ordinateur, sans robot mais qui permettent tout de m&#234;me de comprendre la notion de codage, d'algorithme, de bug... Elles sont essentielles pour d&#233;buter une s&#233;quence codage et robotique afin que les &#233;l&#232;ves fassent des activit&#233;s concr&#232;tes.&lt;/p&gt;

-
&lt;a href="https://prim76.ac-normandie.fr/codage-et-programmation" rel="directory"&gt;Codage et programmation
&lt;/a&gt;

/ 
&lt;a href="https://prim76.ac-normandie.fr/codage-et-programmation-115" rel="tag"&gt;Codage et Programmation
&lt;/a&gt;

		</description>


 <content:encoded>&lt;img src='https://prim76.ac-normandie.fr/local/cache-vignettes/L100xH58/arton633-b21e0.jpg?1694779178' class='spip_logo spip_logo_right' width='100' height='58' alt=&#034;&#034; /&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;div class=&#034;cs_sommaire cs_sommaire_avec_fond&#034; id=&#034;outil_sommaire&#034;&gt; &lt;div class=&#034;cs_sommaire_inner&#034;&gt; &lt;div class=&#034;cs_sommaire_titre_avec_fond&#034;&gt; Sommaire &lt;/div&gt; &lt;div class=&#034;cs_sommaire_corps&#034;&gt; &lt;ul&gt; &lt;li&gt;&lt;a title=&#034;Des activit&#233;s d&#233;branch&#233;es&#034; href='https://prim76.ac-normandie.fr/spip.php?page=backend&amp;id_rubrique=325#outil_sommaire_0'&gt;Des activit&#233;s d&#233;branch&#233;es&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a title=&#034;Des applications en ligne&#034; href='https://prim76.ac-normandie.fr/spip.php?page=backend&amp;id_rubrique=325#outil_sommaire_1'&gt;Des applications en ligne&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a title=&#034;Pour aller plus loin&#034; href='https://prim76.ac-normandie.fr/spip.php?page=backend&amp;id_rubrique=325#outil_sommaire_2'&gt;Pour aller plus loin&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a title=&#034;Autres activit&#233;s d&#233;branch&#233;es&#034; href='https://prim76.ac-normandie.fr/spip.php?page=backend&amp;id_rubrique=325#outil_sommaire_3'&gt;Autres activit&#233;s d&#233;branch&#233;es&lt;/a&gt;&lt;/li&gt; &lt;/ul&gt; &lt;/div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;&lt;h3 class=&#034;spip&#034; id=&#034;outil_sommaire_0&#034;&gt;&lt;a title=&#034;Sommaire&#034; href='https://prim76.ac-normandie.fr/spip.php?page=backend&amp;id_rubrique=325#outil_sommaire' class=&#034;sommaire_ancre&#034;&gt; &lt;/a&gt;Des activit&#233;s d&#233;branch&#233;es&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;On peut commencer par quelques vid&#233;os courtes &#224; montrer aux &#233;l&#232;ves&lt;/strong&gt; :&lt;br class='autobr' /&gt;
1Jour1question : c'est quoi le code informatique ?&lt;/p&gt;
&lt;div class=&#034;spip_document_2781 spip_document spip_documents spip_document_video spip_documents_center spip_document_center&#034;&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt;
&lt;div class=&#034;video-intrinsic-wrapper&#034; style='height:0;width:480px;max-width:100%;padding-bottom:62.5%;position:relative;'&gt; &lt;div class=&#034;video-wrapper&#034; style=&#034;position: absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;&#034;&gt; &lt;video class=&#034;mejs mejs-2781&#034; data-id=&#034;0ce7be6913ba5db98defba073e5e7620&#034; data-mejsoptions='{&#034;iconSprite&#034;: &#034;plugins-dist/medias/lib/mejs/mejs-controls.svg&#034;,&#034;alwaysShowControls&#034;: true,&#034;pluginPath&#034;:&#034;plugins-dist/medias/lib/mejs/&#034;,&#034;loop&#034;:false,&#034;videoWidth&#034;:&#034;100%&#034;,&#034;videoHeight&#034;:&#034;100%&#034;}' width=&#034;100%&#034; height=&#034;100%&#034; controls=&#034;controls&#034; preload=&#034;none&#034; &gt; &lt;source type=&#034;video/mp4&#034; src=&#034;IMG/mp4/c_est_quoi_le_code_informatique_-_1jour1actu.com_-_l_actual.mp4&#034; /&gt; &lt;img src='https://prim76.ac-normandie.fr/local/cache-vignettes/L64xH64/mp4-d7cc4-4b981.svg?1773045285' width='64' height='64' alt='Impossible de lire la video' /&gt; &lt;/video&gt; &lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&#034;base64javascript165424881469e11bc5dc6355.72888313&#034; title=&#034;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&#034;&gt;&lt;/div&gt; &lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Les S&#233;pas et les algorithme - Universciences&lt;/p&gt;
&lt;div class=&#034;spip_document_2782 spip_document spip_documents spip_document_video spip_documents_center spip_document_center&#034;&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt;
&lt;div class=&#034;video-intrinsic-wrapper&#034; style='height:0;width:480px;max-width:100%;padding-bottom:62.5%;position:relative;'&gt; &lt;div class=&#034;video-wrapper&#034; style=&#034;position: absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;&#034;&gt; &lt;video class=&#034;mejs mejs-2782&#034; data-id=&#034;45c1b6e6582574f4e7f43837fc74c8cc&#034; data-mejsoptions='{&#034;iconSprite&#034;: &#034;plugins-dist/medias/lib/mejs/mejs-controls.svg&#034;,&#034;alwaysShowControls&#034;: true,&#034;pluginPath&#034;:&#034;plugins-dist/medias/lib/mejs/&#034;,&#034;loop&#034;:false,&#034;videoWidth&#034;:&#034;100%&#034;,&#034;videoHeight&#034;:&#034;100%&#034;}' width=&#034;100%&#034; height=&#034;100%&#034; controls=&#034;controls&#034; preload=&#034;none&#034; &gt; &lt;source type=&#034;video/mp4&#034; src=&#034;IMG/mp4/les_sepas_et_les_algorithmes_-_l_aventure_des_sepas_-_univer.mp4&#034; /&gt; &lt;img src='https://prim76.ac-normandie.fr/local/cache-vignettes/L64xH64/mp4-d7cc4-4b981.svg?1773045285' width='64' height='64' alt='Impossible de lire la video' /&gt; &lt;/video&gt; &lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&#034;base64javascript165424881469e11bc5dc6355.72888313&#034; title=&#034;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&#034;&gt;&lt;/div&gt; &lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Le document libre de droit : &#171; L'informatique sans ordinateur &#187; d&#233;crit avec pr&#233;cision la philosophie de cette d&#233;marche et propose toute une s&#233;rie d'activit&#233;s pour les &#233;l&#232;ves &#224; partir de l'&#233;cole primaire.&lt;/p&gt;
&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; Les marmottes au sommeil l&#233;ger : &lt;a href=&#034;https://www.youtube.com/watch?v=oqMx1cuw6mo&amp;index=10&amp;list=PLWvGMqXvyJAPSMFgCiy6qVHW9bAPu93X5&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;Vid&#233;o explicative de l'activit&#233;&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt; &lt;strong&gt;Le jeu du robot idiot &lt;/strong&gt; (progressif du cycle 1 au cycle 3) sur Pixees : &lt;strong&gt;&lt;span class=&#034;cs_blue cs_bleu&#034;&gt;&lt;a href=&#034;https://pixees.fr/dis-maman-ou-papa-cest-quoi-un-algorithme-dans-ce-monde-numerique-%e2%80%a8/&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;cliquez&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br class='autobr' /&gt;
Le &#171; robot-idiot &#187; doit sortir d'un petit labyrinthe que l'on aura construit dans une salle en d&#233;pla&#231;ant quelques tables ou chaises, ou en dessinant &#224; la craie sur le sol de la cour. On se met dans la &#171; peau &#187; d'un robot pour voir ce qu'il peut faire ou non.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; &lt;strong&gt;La machine &#224; trier&lt;/strong&gt; o&#249; les &#233;l&#232;ves se mettent dans la peau de processeur pour trier des informations, Lien vers le site Pixees : &lt;strong&gt;&lt;span class=&#034;cs_blue cs_bleu&#034;&gt;&lt;a href=&#034;https://pixees.fr/une-activite-debranchee-la-machine-humaine-a-trier/&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;cliquez&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; Cette activit&#233; est extraite de l'ouvrage &lt;i&gt;Computer Science Unplugged &lt;/i&gt; (En annexe, les deux fichiers pdf de l'ouvrage Tome 1 et Tome 2)
&lt;div class='spip_document_22 spip_document spip_documents spip_document_file spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt;
&lt;a href='https://prim76.ac-normandie.fr/IMG/pdf/suggestions-pdpc2-mardi17mars15.pdf' class=&#034; spip_doc_lien&#034; title='PDF - 166.5 kio' type=&#034;application/pdf&#034;&gt;&lt;img src='https://prim76.ac-normandie.fr/local/cache-vignettes/L64xH64/pdf-b8aed.svg?1773044911' width='64' height='64' alt='' /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class='spip_document_2783 spip_document spip_documents spip_document_file spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt;
&lt;a href='https://prim76.ac-normandie.fr/IMG/pdf/csunplugged_part2_fr.pdf' class=&#034; spip_doc_lien&#034; title='PDF - 3.5 Mio' type=&#034;application/pdf&#034;&gt;&lt;img src='https://prim76.ac-normandie.fr/local/cache-vignettes/L64xH64/pdf-b8aed.svg?1773044911' width='64' height='64' alt='' /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt; &lt;a href=&#034;https://pixees.fr/le-jeu-de-nim-comme-algorithme/&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;Jeu de Nim&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt; &lt;a href=&#034;https://pixees.fr/jouer-en-triant-ou-trier-en-jouant-ou-la-course-contre-la-montre/&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;Jouer en triant&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; Les tutos vid&#233;o de Marie Duflot sur de nombreuses activit&#233;s d&#233;branch&#233;es, dont certaines sont cit&#233;es ci dessus : &lt;a href=&#034;https://pixees.fr/dans-la-famille-activites-debranchees-je-demande-les-tutos-videos-de-marie-duflot/&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;Pixees&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; Un dossier complet &lt;strong&gt;pour d&#233;couvrir les algorithmes avec des gobelets&lt;/strong&gt; &lt;i&gt;(je l'aime particuli&#232;rement car on peut d&#233;couvrir les algorithmes, le code, sans passer par des d&#233;placements sur quadrillage comme la plupart des activit&#233;s d&#233;branch&#233;es)&lt;/i&gt;, ce dossier est propos&#233; par l'Acad&#233;mie de Guyane :
&lt;div class='spip_document_2784 spip_document spip_documents spip_document_file spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt;
&lt;a href='https://prim76.ac-normandie.fr/IMG/pdf/sequence_activites_debranchees_gobelets.pdf' class=&#034; spip_doc_lien&#034; title='PDF - 4.6 Mio' type=&#034;application/pdf&#034;&gt;&lt;img src='https://prim76.ac-normandie.fr/local/cache-vignettes/L64xH64/pdf-b8aed.svg?1773044911' width='64' height='64' alt='' /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; Une autre s&#233;quence faite par Lorin que vous connaissez sous le nom de &lt;strong&gt;Orphys &lt;/strong&gt; qui a le blog monecole avec rallye-lecture.fr, classe-numerique.fr, ... : &lt;strong&gt;&lt;span class=&#034;cs_blue cs_bleu&#034;&gt;&lt;a href=&#034;http://monecole.fr/disciplines/mathematiques/sequence-complete-sur-la-programmation-debranchee-ecole&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;cliquez pour acc&#233;der &#224; la s&#233;quence&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;h3 class=&#034;spip&#034; id=&#034;outil_sommaire_1&#034;&gt;&lt;a title=&#034;Sommaire&#034; href='https://prim76.ac-normandie.fr/spip.php?page=backend&amp;id_rubrique=325#outil_sommaire' class=&#034;sommaire_ancre&#034;&gt; &lt;/a&gt;Des applications en ligne&lt;/h3&gt;&lt;div class='spip_document_2774 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_left spip_document_left'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='https://prim76.ac-normandie.fr/local/cache-vignettes/L160xH160/beebot-bbda6.jpg?1694817565' width='160' height='160' alt='' /&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;&lt;table class=&#034;table spip&#034;&gt;
&lt;tbody&gt;
&lt;tr class='row_odd odd'&gt;
&lt;td&gt;&lt;a href=&#034;http://classedeflorent.fr/accueil/jeux/beebot/&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;La classe de Florent&lt;/a&gt; : Des activit&#233;s progressives en ligne (mais &#233;galement t&#233;l&#233;chargeable pour un travail hors ligne) : Jeux et exercices interactifs reprenant les commandes du robot &#171; BeeBot &#187; - De la maternelle au cycle 3&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;
&lt;/table&gt;&lt;div class='spip_document_2776 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;a href='https://prim76.ac-normandie.fr/IMG/jpg/capture_import_prim76num.jpg' class=&#034;spip_doc_lien mediabox&#034; type=&#034;image/jpeg&#034; data-photo=&#034;https://prim76.ac-normandie.fr/IMG/jpg/capture_import_prim76num.jpg&#034; data-photo-w=&#034;956&#034; data-photo-h=&#034;359&#034; &gt; &lt;img src='https://prim76.ac-normandie.fr/local/cache-vignettes/L500xH188/capture_import_prim76num-8bac1.jpg?1695937814' width='500' height='188' alt='' /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;&lt;table class=&#034;table spip&#034;&gt;
&lt;tbody&gt;
&lt;tr class='row_odd odd'&gt;
&lt;td&gt;&lt;a href=&#034;https://studio.code.org/hoc/1&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;Studio code angry&lt;/a&gt; : Une plateforme d'activit&#233;s progressives pour coder et r&#233;aliser des d&#233;placements sur une quadrillage. 20 niveaux &#233;volutifs. Des tutoriels vid&#233;o (en anglais) ou &#233;tape par &#233;tape, en fran&#231;ais. Une bonne approche pour aborder le logiciel Scratch.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;
&lt;/table&gt;&lt;div class='spip_document_2775 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_left spip_document_left'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='https://prim76.ac-normandie.fr/local/cache-vignettes/L160xH160/scratch-ba931.png?1694817565' width='160' height='160' alt='' /&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;&lt;table class=&#034;table spip&#034;&gt;
&lt;tbody&gt;
&lt;tr class='row_odd odd'&gt;
&lt;td&gt;&lt;strong&gt;Scratch&lt;/strong&gt; : application en ligne &lt;a href=&#034;https://scratch.mit.edu/projects/editor/?tip_bar=getStarted&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;ici&lt;/a&gt;, &lt;br class='autobr' /&gt;
logiciel &#224; t&#233;l&#233;charger &lt;a href=&#034;https://scratch.mit.edu/scratch2download/&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;ici&lt;/a&gt; pour une utilisation hors ligne.&lt;br class='autobr' /&gt;
Des ressources pour les enseignants &lt;a href=&#034;https://scratch.mit.edu/educators/#resources&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;ici&lt;/a&gt;. &lt;br class='autobr' /&gt;
Des cartes missions pour s'initier &#224; Scratch : &lt;a href=&#034;http://www.reseau-canope.fr/atelier-yvelines/spip.php?article1158&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;Des ressources&lt;/a&gt;, des cartes mission, un tableau de progression ainsi qu'une proposition de scenario sont t&#233;l&#233;chargeables en bas de page de cette ressource.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;
&lt;/table&gt;&lt;h3 class=&#034;spip&#034; id=&#034;outil_sommaire_2&#034;&gt;&lt;a title=&#034;Sommaire&#034; href='https://prim76.ac-normandie.fr/spip.php?page=backend&amp;id_rubrique=325#outil_sommaire' class=&#034;sommaire_ancre&#034;&gt; &lt;/a&gt;Pour aller plus loin&lt;/h3&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; Retrouvez les activit&#233;s au format vid&#233;o r&#233;alis&#233;es par &lt;a href=&#034;https://pixees.fr/&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;PIXEES&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Une animation produite par PIXEES pour expliquer aux enfants ce qu'est un algorithme.&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Sur &#233;duscol, des sc&#233;narios p&#233;dagogiques pour mettre en &#339;uvre des activit&#233;s d'informatique d&#233;branch&#233;e.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;h3 class=&#034;spip&#034; id=&#034;outil_sommaire_3&#034;&gt;&lt;a title=&#034;Sommaire&#034; href='https://prim76.ac-normandie.fr/spip.php?page=backend&amp;id_rubrique=325#outil_sommaire' class=&#034;sommaire_ancre&#034;&gt; &lt;/a&gt;Autres activit&#233;s d&#233;branch&#233;es&lt;/h3&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; &lt;a href=&#034;http://www.ac-grenoble.fr/tice74/IMG/pdf/activites_de_programmation_au_service_des_disciplines_ecole_primaire.pdf#page=1&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;Cycle 1, activit&#233;s d&#233;branch&#233;es&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt; &lt;a href=&#034;http://www.ac-grenoble.fr/tice74/IMG/pdf/activites_de_programmation_au_service_des_disciplines_ecole_primaire.pdf#page=2&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;Cycle 1, activit&#233;s branch&#233;es&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt; &lt;a href=&#034;http://www.ac-grenoble.fr/tice74/IMG/pdf/activites_de_programmation_au_service_des_disciplines_ecole_primaire.pdf#page=3&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;Cycle 2, activit&#233;s d&#233;branch&#233;es&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt; &lt;a href=&#034;http://www.ac-grenoble.fr/tice74/IMG/pdf/activites_de_programmation_au_service_des_disciplines_ecole_primaire.pdf#page=5&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;Cycle 2, activit&#233;s branch&#233;es&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/div&gt;
		
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